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休息一下
创建型模式
Go设计模式05-创造者模式总结
发表于
2024-04-26
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更新于
2024-07-12
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创建型模式
Go设计模式04-原型模式
发表于
2024-04-26
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2024-07-12
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Go设计模式03-构造模式
发表于
2024-04-26
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更新于
2024-07-12
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设计模式
代码实现其实在 Golang 中对于创建类参数比较多的对象的时候,我们常见的做法是必填参数直接传递,可选参数通过传递可变的方法进行创建。本文会先实现课程中的建造者模式,然后再实现我们常用的方式。 建造 ...
Go设计模式01-单例模式
发表于
2022-02-26
|
更新于
2024-07-12
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设计模式
序代码实现单例模式采用了 饿汉式 和 懒汉式 两种实现,个人其实更倾向于饿汉式的实现,简单,并且可以将问题及早暴露,懒汉式虽然支持延迟加载,但是这只是把冷启动时间放到了第一次使用的时候,并没有本质上解 ...
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