Go设计模式03-构造模式
代码实现其实在 Golang 中对于创建类参数比较多的对象的时候,我们常见的做法是必填参数直接传递,可选参数通过传递可变的方法进行创建。本文会先实现课程中的建造者模式,然后再实现我们常用的方式。
建造 ...
序
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Go 设计模式实现,包含 23 种常见的设计模式实现,同时这也是 极客时间-设计模式之美 的笔记
一些基础原则和思想
“好”代码的几个标准
如何评价代码质量的高低?代码质量的评价有很强的主观性, ...
Go设计模式01-单例模式
序代码实现单例模式采用了 饿汉式 和 懒汉式 两种实现,个人其实更倾向于饿汉式的实现,简单,并且可以将问题及早暴露,懒汉式虽然支持延迟加载,但是这只是把冷启动时间放到了第一次使用的时候,并没有本质上解 ...