146. LRU 缓存
请你设计并实现一个满足 LRU (最近最少使用) 缓存 约束的数据结构。
实现 LRUCache
类:
LRUCache(int capacity)
以 正整数 作为容量 capacity
初始化 LRU 缓存
int get(int key)
如果关键字 key
存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1
。
void put(int key, int value)
如果关键字 key
已经存在,则变更其数据值 value
;如果不存在,则向缓存中插入该组 key-value
。如果插入操作导致关键字数量超过 capacity
,则应该 逐出 最久未使用的关键字。
函数 get
和 put
必须以 O(1)
的平均时间复杂度运行。
示例:
输入
["LRUCache", "put", "put", "get", "put", "get", "put", "get", "get", "get"]
[[2], [1, 1], [2, 2], [1], [3, 3], [2], [4, 4], [1], [3], [4]]
输出
[null, null, null, 1, null, -1, null, -1, 3, 4]
解释
LRUCache lRUCache = new LRUCache(2);
lRUCache.put(1, 1); // 缓存是 {1=1}
lRUCache.put(2, 2); // 缓存是 {1=1, 2=2}
lRUCache.get(1); // 返回 1
lRUCache.put(3, 3); // 该操作会使得关键字 2 作废,缓存是 {1=1, 3=3}
lRUCache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.put(4, 4); // 该操作会使得关键字 1 作废,缓存是 {4=4, 3=3}
lRUCache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.get(3); // 返回 3
lRUCache.get(4); // 返回 4
提示:
1 <= capacity <= 3000
0 <= key <= 10000
0 <= value <= 105
最多调用 2 * 105
次 get
和 put
没啥说的,考记忆力,考原理
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 type LRUCache struct { Size int Cap int Cache map [int ]*Node head, tail *Node } type Node struct { k, v int pre, nxt *Node } func InitNode (k, v int ) *Node { return &Node{ k: k, v: v, } } func Constructor (capacity int ) LRUCache { l := LRUCache{ Cap: capacity, head: InitNode(0 ,0 ), tail: InitNode(0 ,0 ), Cache: map [int ]*Node{}, } l.head.nxt = l.tail l.tail.pre = l.head return l } func (this *LRUCache) Get(key int ) int { if _, ok := this.Cache[key]; !ok { return -1 } node := this.Cache[key] this.move2Head(node) return node.v } func (this *LRUCache) Put(key int , value int ) { if _, ok := this.Cache[key]; !ok { node := InitNode(key, value) this.Cache[key] = node this.add2Head(node) this.Size += 1 if this.Size > this.Cap { removed := this.removeTail() delete (this.Cache, removed.k) this.Size -= 1 } } else { node := this.Cache[key] node.v = value this.move2Head(node) } } func (this *LRUCache) add2Head(node *Node) { node.pre = this.head node.nxt = this.head.nxt this.head.nxt.pre = node this.head.nxt = node } func (this *LRUCache) removeNode(node *Node) { node.pre.nxt = node.nxt node.nxt.pre = node.pre } func (this *LRUCache) move2Head(node *Node) { this.removeNode(node) this.add2Head(node) } func (this *LRUCache) removeTail() *Node { node := this.tail.pre this.removeNode(node) return node }